玩游戏不只考验大家的技术操作,还要有一定的配合运筹才能,尤其是在四排雨林地图上硝烟洋溢,关于大家的配合要求更高,上面来看看小编为大家带来的相关战术技巧,培育出协作认识。
危机认识,通常是范指对紧急或困难关头的感知及应变才能。这时分有冤家一定要说了,又整虚的,要晓得这游戏的中心就是偷袭与潜伏嘛。
确实是这样,在《安慰战场》中,玩家要时辰小心朋友的偷袭,在游戏中我们需求全神贯注,才干发现躲藏在地图中的朋友,并将其淘汰。
但是有一个细节大家不晓得有没有留意到,那就是一些十分凶猛的玩家,他们发现朋友仿佛不只仅靠的是眼睛,而是一种难以名状的“觉得”甚至有一点像特异功用,而明天我们就来聊聊,这种“觉得”是如何练成和运作的。
这里以一场雨林的战役为例子,在残局的时分,我们原本想选择“榕树林”作为落脚点,但是在经过度假村的是时分,发现了飞机上的人数竟然骤减了60以上,在这里我们可以做一个复杂的剖析,那就是以度假村为中心的中央,方圆1200米有60个朋友。粗略的计算一下,也就是意味着在残局的几分钟内,每一个房区都是有朋友的。
在落地的时分面对如此剧烈的战役,曾经要疾速的搜集物资,这里我们选择了二号营地作为落脚点,缘由是由于在缩圈之后,这里可以作为朋友大部队的扫尾部队,取得愈加平安的行退路线,而太晚跳伞会在人员密度很大的森林里十分吃亏。
果不其然,我们还是在这里见到了一个3人组的完好建制的队伍。这里就是“觉得”第一条了,就是在多人游戏时,朋友假如仅仅被击倒,没有被淘汰的话,必需要从两个方向防备他的队友,一个是我们的身后,另一个则是他们撤离的方向。而在朋友倒地人员的“指引”下,我直接推断出剩下朋友的地位。
淘汰这只队伍之后,我们直接向圈心进发,在后期,假如没有好的修建,卡圈边是十分风险的,很容易被朋友面前偷袭。
中期在房区内击倒朋友后一定不要抓紧警觉,朋友很有能够就在左近的高点预备“劝架”,一旦我们贪婪舔包,很能够就会被朋友霎时淘汰。
举动力,这时一个很重要的质量,由于当我们发现朋友之后,不要仅仅凭仗手上的武器跟其对射。假如朋友是队伍的话愈加没有意义,由于就算我们击倒朋友,朋友也能在掩体前面把队友拉起来,打个包持续玩。而处于不利地带的我们则会被不断压制在优势地形,直至被淘汰,所以我们需求先下手为强,一旦在火力上压制住朋友,就要立即前压,同时拉开枪线,这样才干对朋友停止无效杀伤。
与朋友迸发剧烈战役之后,一定要躲起来,由于如此剧烈的战役一定会吸引很多朋友过去“劝架”一旦战役完毕,我们要立即停止荫蔽(舔包什么的,活上去再说)。
只需我们能遵照下面的这些做法,就能逐步的培育出我们的危机认识,能依据环境和战况判别出朋友的地位,从而以此为根底停止击杀或许逃避。
以上就是的全部内容了,想要理解更多有关绝地求生安慰战场的旧事和攻略,请继续关注软吧。
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