热血传奇

传奇战神苏狂

导读:下文为大家清点的是传奇传说游戏中的清场技艺,各位玩家们想必都是很理解游戏中清场的重要性的,下文为大家带来的就是各个职业的清场技艺清点,果不其然战士是最弱的,更多精彩内容请持续关注本站哦。

潜行者

刀扇:3费 一切随从1点损伤,和法师的魔爆术一样,后期打不死随从,中期打上去不痛不痒。3费的耗费换来一点的损伤和摸牌,无法比照和魔爆究竟谁更好,魔爆术能配合狗头人在4费回合就能清场掉对方后期的随从,异样的办法,潜行者要5费回合才可以。假如对方在后期上场少量低飞随从,这一回合的差距就会显得很主动了。

剑刃乱舞:2费 这张卡牌关于潜行者来说真实太过鸡肋,带吧,本身技艺1点的AOE损伤能看?不带吧,又嫌AOE技艺太少,4点耐久5费的刺客之刃你会舍得直接费掉吗?就算带上毒药瓶,也是5费的耗费才干形成3点的AOE损伤,性价比真实太低。.xhey5kaxblt1cg88khpag{display: none;}

背叛:2费 背叛异样,主目的对两侧的随从形成同等于其攻击力的损伤。这个损伤并不是攻击,所以主随从不会遭到两侧随从的损伤,假如会遭到损伤的话,宁愿这张卡牌的耗费变成6-8。这张卡牌普通也就只携带一张,由于面对潜行者,对方很少无机会铺场,除非潜行者的运气真实太差。

战士

旋风斩:1费 战士的旋风斩大少数状况下不是用来AOE的,是使己方的随从取得狂暴的效果添加攻击力。一点不分敌我的损伤也使得这个技艺有一定的局限性。

顺劈斩:2费 战士前中期的主力AOE技艺了,随机2个随从形成2点损伤,和猎人的多重射击相似。但是仅需2费的耗费相对超值,但是在3-4费回合,顺劈就比拟有力了,很能够在放完顺劈之后对方场上还依然参与1-2个低血量的随从。

绝命乱斗:5费 当对方在5费左右的回合,强化出一个让你很顺手的随从,并且场上随从数量较多,那么运用它碰碰运气吧,没准能留下你的随从。前期这张卡牌也是很不错的,战士其他的AOE技艺不太多,对方比拟容易铺场,这个技艺无视血量和低费的效果让它的性价比大增,独一需求担忧的是留下了对方较强力的随从。

圣骑士

生而对等 + 贡献:圣骑士的招牌技艺,一切随从的生命值变为1,虽然阐明没有任何损伤。但是这个效果曾经附带了少量的损伤了,生而对等你可以独自释放,然后运用你英雄技艺呼唤小兵撞掉对方强力随从。生而对等 + 贡献可以清场对方任何随从,当然带圣盾、亡语呼唤的除外。

贡献:4费 对一切朋友形成2点损伤,当然也包括对方英雄,贡献异样独自释放也有十分不错的效果。

复仇之怒:6费 奥术飞弹的强化版,6费的耗费8点损伤,由于数量大,配合生而对等也能到达清场的效果。

牧师

神圣新星:5费 对对方一切角色形成2点损伤,并为己方一切角色回复2点生命值。异样惯例2点的AOE,附带医治效果,5费回合技艺清场又能医治己方受伤随从是在太过强力,圣骑士的贡献还只对对方的角色无效。

奥金尼灵魂祭司+医治之环:被无视的超强AOE,奥金尼灵魂祭司上场把医治之环变成了一个十分强力的AOE技艺,虽然本身也会遭到4点损伤,但是到达了清场并且上场一个随从的作用。对方下一回合上场随从的时分还要担忧被牧师的英雄技艺直接处置掉。这个效果可以看做一个4费的AOE损伤。

猎人

多重射击:4费 2个随机随从3点损伤,能在4费回合清算掉对方场上少数随从。3费回合根本没有血量超越3的随从。但是费用太高,绝对于顺劈斩和叉状闪电,性价比还是太低。

爆炸圈套:2费 爆炸圈套可以相当于一张2费形成2点损伤的AOE,但是这个触发就比拟蛋疼了,必需是英雄遭到攻击。对方大可以用随从先处置掉你场上的随从再拿低费的随从撞掉你的英雄,你的爆炸圈套很能够只对一个随从形成损伤。当然猎人放这张卡的时分,普通都不会留随从在场上,让对方晓得你放的是爆炸圈套,但是又拿你没有方法。

爆炸射击:5费 对一个随从在成5点损伤,并对其相邻的目的形成2点损伤,相似于潜行者的背叛技艺。根本能清算掉对方的3个随从,而且主目的5点的损伤,也是十分高的了。但是这个技艺有一点比拟恶心的中央就是对方事后无意识,把高要挟随从放在其他随从两边,这样的话,爆炸射击假如打到高要挟随从身上,那就只能处置掉2只随从了。当然大局部玩家还没这个认识。

关门放狗:4费 新版的关门放狗也勉强算上一张AOE卡牌的,4费的耗费比拟高,但是假如对方场上随从较多,放狗能起到往常AOE不能到达的效果。

萨满祭司

叉状闪电:1费 同战士的顺劈斩一样,叉状闪电具有异样的损伤效果,却只需求1费。当然,代价是下一回合你将会过载掉2个法力水晶。当然,在面对随从较多的状况下,叉状闪电还是太看运气。

闪电风暴:3费 对一切中央随从形成2到3点的损伤,异样过载掉2个法力水晶。3费回合即可运用,在这个速攻为主的时代,大少数职业的2伤AOE都为4费,3费的闪电风暴就显得尤为可贵,1费的差距甚至能够让你在3-4费回合为你省下十几点血量。什么硬币精灵龙,硬币迪菲亚,这些恶心的存在,在你的2-3费回合通通搞死。

德鲁伊

自然之力:6费 把这个技艺放到AOE解场技艺里的确有些牵强,但是它的特效又和AOE比拟像,3个树人呼唤出来可以解场对面,也能打对方脸。而且在处置对方随从的时分也有更多的选择。配合丛林之魂相对是德鲁伊最恶心的招数之一。

星斗坠落:5费 2点AOE损伤,和法师暴风雪异样的耗费,但是没有冰冻效果,换来的是一个单体的选择,5点的损伤。但是依照法师的暴风雪看来,需求AOE的时分,一个暴风雪下去,对方场上普通也就只要1-2个随从可以持续存活,所以也不要太过纠结2点的损伤太低。

横扫:4费 异样,德鲁伊的横扫是一切AOE效果里适用性最好的卡牌之一,普通对方铺场的时分,这张卡牌能处置掉对方血量较高的随从,同时还能解掉对方残血的随从。当然它也是受法伤加成的,假如有个狗头人或许血法师,这张卡根本可以清掉对方一切的随从。

术士

天堂烈焰:4费 术士最常用的AOE技艺,4费的耗费,对一切角色形成3点损伤。也是传奇传说中4费耗费中损伤最高的AOE,当然它也会对场上你的随从形成损伤。假如后期被压制,没有方法直接运用它的时分,也要留意让你的随从先打对方脸一次再运用。这个技艺留在对方最初英雄血量较低的时分作为直伤技艺也是相当不错的选择。

阴影烈焰:4费 消灭一个友方随从,对一切中央随从形成同等其他攻击力的损伤。异样的4费耗费,但是需求牺牲掉一个你的随从。这个技艺也能无效应对对方呼唤随从和你互换英雄血量,你可以直接运用随从打完对方脸之后,还可以清算掉对方的随从。虽然这个技艺有一定的局限性,但总体来说还是一个十分不错的AOE效果。假如你想要损伤,甚至可以牺牲掉死亡之翼,对对方一切的随从形成12点损伤,也能是全传奇传说能形成最多AOE损伤能够的卡牌。当然,你也可以运用力气的代价给你的鲜血小鬼加上,打脸对方之后运用阴影烈焰,5点的清场损伤。

歪曲虚空:8费 传奇传说最华美的效果,同阐明一样,长篇大论,消灭一切随从。此技艺一放,场上不会存留任何一个随从(亡语呼唤除外)。相似于战士的绝命乱斗 ,但是这张卡牌需求的耗费使8费,而绝命乱斗只要5费。异样,在运用这张卡牌之前,要确保你一切的随从都攻击过一次。普通运用这张卡牌都会在9费回合上场加拉克苏斯大王,这样能撑过大王刚上场2个比拟有力的回合。

恐惧天堂火:6费 术士野生随从,对一切其他角色形成1点损伤。AOE效果,异样对英雄和己方随从都无效果。独一的亮点就是可以处置对方的残血随从,还能上场一个随从,但是大少数状况下都不适用。

法师

奥术飞弹:1费 把它归为一种AOE技艺,同圣骑士的复仇之怒一样,虽然只要3点损伤,但是胜在1费的耗费。你独一需求担忧的就是想依托它清掉对方随从的时分,3发奥术飞弹都打在对方脸上。

魔爆术:2费 一切随从1点损伤,中规中矩的AOE效果。配合狗头人后期就能到达4费的AOE效果,当然,你需求保证狗头人的存活。前期魔爆配合英雄技艺也异样能清算掉对方要挟较大的随从。

冰锥术:4费 最多只能打3只怪,但是附带的冰冻效果太好了。这一回合处理不掉对方要挟较大的的随从,下一回合还可以再次运用英雄技艺,足以杀掉对方3血非圣盾怪的任何高要挟随从了。在新版本改动之后,冰锥术的性价比大降,但是它的损伤附带冰冻效果的适用性依然没有降低。

暴风雪:6费 2点的损伤,足以完成清场的义务,就算对方仍有血量较多的随从没有杀掉,异样可以在下一回合持续对其形成损伤,性价比同冰锥术。

烈焰风暴:7费 传奇传说本身最高损伤的AOE效果,是7费的耗费是硬伤,有这个技艺的存在,对方甚至不敢在他的6费回合上场太多的随从。烈焰风暴的损伤效果,高费的AOE,同术士的歪曲虚空、战士的绝命乱斗相比,烈焰风暴强于歪曲虚空,在普通状况下解场才能要弱于绝命乱斗(绝命乱斗胜在费用低)。但是烈焰风暴4点的损伤足以清算掉对方除开高血量外的一切随从了。

传奇战神苏狂