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如今来看看传说中的牛皮糖法师,昨天曾经给玩家们大致引见过这套卡组的组成了。明天来给大家说说详细的打法思绪吧,希望大家喜欢

前言

玩家们大家好,我是木北,又和大家见面了。最近又有一套有意思的法师套牌呈现,耗费法(牛皮糖法),我们明天就来剖析一下。

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卡组概况

套牌思绪解析:

卡组的曲线十分美丽,后期的肉用僵尸、疯狂的迷信家、死亡领主都是十分好的战场生物,肉用僵尸对某些职业例如萨满、骑士的压制才能非同小可,对快攻套的限制也是十分大打,而疯狂迷信家可以从牌库中拉出奥妙,相当于是减速了套牌的运转,并且会打乱对手的节拍,由于他需求回合去猜想、试探奥妙,而死亡领主更是快攻套的克星,需求对手耗费很多资源停止去除。经过后期的强站场和压场,对局就进入了中期的关键时分,中期是我们扩展资源优势的关键,经过复制和适宜的生物,去不时冲击对手的正常节拍,这种资源优势会在前期表现的愈创造显。你总是需求去发现对对手要挟最大的资源,然后应用好它,淤泥放射者和老式医治机器人能 够很好的保证你的生活。那么接上去,你的对手会发现他可以做的事情越来越少,最终得到取得对局成功的才能。这是一种意义上的耗费,另一种意义就是在对阵慢 速职业时,前期的众多大型生物也能很快耗费掉对手的解牌资源,进而得到作战才能。前期大哥的选择是十分谨慎的,不只仅是为了打慢速存在,大多在对立快攻套 时也能发扬作用。这是一套操控性很强的套牌,或许说是一套可以给你很大操作空间的牌。

几个要点解释:

1、耗费法与疲劳法的比照

总某些方面来讲,耗费法的主题与疲劳法有 些相反,它们都讲求对资源的控制,你需求去寻觅对局中的优势点,然后试图去扩展它,而你的对手会由于不停的与所谓难以应对的“东西”对立而逐步得到取得对 局成功的才能。这个资源是狭义上的概念,可以是很多方面的东西,例如在与猎人的对立中,某一些卡牌淤泥放射者、老式医治机器人或许单纯的血量优势等都是很好的资源,在与防战的对立中,希尔瓦娜斯就是很好的资源,而在与圣骑士的对局中,手牌数量的压制是资源,与牧师的对局中,更晚进入疲劳也是资源。所以资源林林总总,但是你总是需求在对局中找到一种你可以依赖的、能协助你获胜的资源。

虽然二者都是对资源的控制,但控制方式有些不同。疲劳法卡组是单纯的应用复制和麦迪文残影来做到这一点,相当于是手牌资源的缩小,来达成某些优质生物的回手和扩展手牌数量,这种扩展是不耗费牌库的,所以在疲劳中也占据了优势。也答应以这样说吧,在资源控制上,疲劳法愈加“纯粹”。耗费法卡组虽然也能经过复制做到这一单,但是他愈加讲求的不是己方的扩展,而是对对手的耗费,这也是卡组的主题。所以卡组中有少量的前期生物,来做到这一点,在这个角度,并不依赖于复制的效果。

2、关于复制

复制是中前期发扬作用比拟关键的卡牌,当你寻觅到对手弱点的时分,就可以经过复制不停的冲击这个弱点。例如在对战T7猎的时分,复制到淤泥放射者和老式医治机器人都是十分不错的。当然,由于复制不能自动触发,有些时分并不能达成效果,例如对手不解老式医治机器人的状况。这种状况的呈现,一是对手要有精确的判别,二是此生物站场对手可以置之不理或是要挟不大。我们思索愈加客观的第二点,很多时分对手会惧怕我们的某些生物。例如对战快攻时的自爆绵羊、淤泥放射者,这些都是对手无法无视的生物,然后期的希尔瓦娜斯、螺丝、大法师甚至迦顿男爵也都在对手可以无视的范围之外,要么是有十分高的场攻,要么是有十分凶猛的效果。所以说,复制发扬作用的等待值还是十分高的。

3、关于死亡领主

死亡领主是对立快攻十分好用的一张牌,一是快攻对这种高血量的大型嘲讽缺乏去除才能,可以让我们在后期占到很大的廉价,耗费掉对手很多的资源,而且被解掉之后,对他亡语拉出生物的预期也是比拟低的,毕竟快攻套中的质量生物不多。但是在对立中慢速,死亡领主的退场就要十分谨慎,虽然它也可以让你在后期占到廉价,但是其亡语效果愈加不可控,很能够会拉出一些直接招致我们崩盘的生物,例如弗丁、大帝等,假如手中有变形术,那么可以十分安然的运用它,由于你带了这张牌,就要给他表现价值的时机,并且手中曾经有了对最差状况的解法,那么我们可以等待它达不到这个上限。假如没有变形术,那么就把它握在手里吧,直到适宜的退场机遇。

详细对战思绪解析:

对快攻:对快攻职业是十分大的优势局,例如对阵猎人、植物园。我们在后期有足够的压场生物,一费的肉用僵尸足够让快攻套舒服了。有足够多的奶量,例如老式机器人和寒冰护体,还有十分多的清偿才能,例如烈焰风暴和迦顿男爵。真的是不晓得怎样输,次要留意一些细节性的东西。可以复制到淤泥放射者是很好的,根本上给对手判负了。要留意冰甲的触发依赖于对手的物理攻击,所以让冰甲更早的发扬作用更好,否则当你血量十分低,或是对手曾经没有局面的时分,冰甲的价值就降低了,对手能够经过法术将你斩杀,例如屠戮命令等。

对中、慢速:对阵中、慢速职业,是比拟见功底的对局。很多时分你需求做的,不只仅是坚持本人的节拍,还应该尽能够的打乱对手的节拍。充沛发扬你套牌中可以给对手形成最大要挟的卡牌,例如对阵盗贼、骑士时的水元素、对阵防战时的希尔瓦娜斯,尽能够的让复制发 挥作用,去制造手牌优势,缩小手牌资源。让对手舒服,耗费对手的手牌资源,进而取得对局的成功。要留意在前期给对手施加压力,大型生物会让对手疲于解场, 这是你需求做的,而不是一味的去解对方的局面,有些对局你需求依托安东尼加零件、法师刷火球取得成功,在对手得到解场才能之后,很多时分安东尼是无解的, 适宜运用安东尼是一个关键。

好啦,就说到这里,欢送大家和我交流,谢谢大家观看。

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