热血传奇

传奇归来

我是从12级开端固定运用包子冰法的,这套牌强度很高,除了壕战爸爸,其他的都有一战之力。像国服目前ZOO,奇观贼遍地,法爷这种不虚这两个卡组的职业就显得很有优势,根本吃住这两个,上传说就是必需的。

牌组概况:

[冰枪术] x2.xbqfbhlquso8cy0wo38dv{display: none;}

[奥术飞弹] x2

[法力浮龙] x2

[麻疯侏儒] x2

[寒冰箭] x2

[工程师学徒] x2

[战利品贮藏者] x2

[疯狂投弹者] x1

[精灵龙] x1

[血法师萨尔诺斯] x1

[寒冰屏障] x2

[冰霜新星] x2

[奥术智慧] x2

[寒光智者] x2

[苦痛侍僧] x1

[火球术] x2

[火车王里诺艾] x1

[炎爆术] x1

说说各对决的起手。都说好的开端是成功的母亲,打传奇也是如此。在天梯中(5级内)你会遇到的套牌就那么几个,残局留好针对的牌会让游戏复杂的多。

打德:由于你完全不晓得对面是超生还是普通怒吼德,所以起手1费仆从,寒冰箭,屏障都要留,奥弹假如你起手只要一个一费仆从的状况下可以留,对立德最最最重要的一点就是不要把损伤都糜费在仆从上,寒冰箭最多用一发,火车王在对面架起嘲讽的状况下武断换掉,冰环尽量在7费后用,这样可以8费双火球,9费需求冰箱就挂一个,然后寒冰箭一套,10费炎爆。还有就是关于寒光智者的掌握,由于德是会加血的职业,很有能够你送他的2张牌就有知识古树,我觉得有两种机遇下寒光,第一是对面用了一个知识古树抽牌,第二就是7费配合冰环,为之后三回合找损伤牌。

盗贼:我在5级内遇到过奇观贼,T6贼,还有不罕见的仆从贼,团体以为,打贼先手很关键,起手留一费二费仆从寒冰箭屏障,尤其是精灵龙,打贼神器,那酸爽谁用谁晓得!T6和仆从贼没什么好说的,重点说下打奇观贼,如今10个贼里8个奇观贼不是虚的,对立奇观贼关键是关于关于军7和大地环的掌握,我是看见大地环一定点掉,由于一旦阴影步加血会很主动,加基森有的时分充任小内的角色,有几次对面熟生把本人抽死了,寒光先知在这用途不大,除非爆了火车王,不然都差不多。由于如今奇观贼带的仆从多了,所以法爷对立之的优势没有想象的那么大,不过总比打德好多了。

术士:两种形状分开说。先是巨人术,根本19开的对局,输就是不应该!感动物园次要是起手有奥弹还有25仔,不要对打脸过于执着,因植物园们会协助你斩杀他们本人,所以后期一定要解场,寒冰箭留着给飞刀。1/1圣盾人一定要点掉,不然下回合6/6血骑士教做人。

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