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《魔兽世界复古服》盗贼命中多少达标?盗贼作为复古服的抢手职业,由于职业特性,操作技术会比拟高,关于玩家团体的技术来说还是有十分高的要求,那么作为盗贼,命中要堆到多少才干达标呢?这里小编带来了相关的攻略,一同来看看吧!

魔兽世界复古服盗贼要堆多少命中达标

先说结论: 60 年代的老贼,命中优先任何。

后面百分之 8 到百分之 9 左右。是面对 63 级的boss,技艺不会呈现未命中。这 8 点命中,优先级比一爆要高许多(点了天赋只需求百分之3)。

盗贼双持命中惩罚,是 78 左右的未命中。 60 下正本,最高优先级是优先武器技艺等级。 63 级boss固定百分之 40 偏斜。每次偏斜百分之 30 损伤。并且偏斜肯定不会暴击。

假如添加 15 点武器技艺,就可以添加损伤0.4x03=12%损伤,还不算武器技艺添加的命中、暴击,以及面前没有的(格挡,躲闪,招架)。

其次就是添加命中。盗贼 60 年代输入占比,50%以上是靠普攻。这还是刺骨贼,换了切割贼更高。所以堆命中相对百利无一害。

法术命中面对 63 的boss是有百分之 17 的未命中。也就是你的毒药对boss有百分之 17 未命中。你堆 17 点,可以保证毒药全部命中。所以命中堆个17%一点成绩都没有!(这个阶段命中与爆根本持平。)

命中的收益与暴击收益根本持平。由于百分之 30 爆添加 1 爆,到百分之31。只进步了0.8%损伤。 81 命中比 80 命中进步了1.25%的损伤。普攻损伤面板占比百分之60。算上添加的法术命中,收益根本持平。

依据圆桌实际,假如命中不够高,爆的下限会是, 100 减去未命中,减去躲闪,减去偏斜。假如命中不够高,暴击的下限会遭到抑制。

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