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云顶之弈在近期行将降临一次较大的版本改动,那么这次的元素崛起版本有哪些改动呢?置信这也是玩家们都想晓得的,这次的版本更新中包括了十分多的内容,包括新的英雄,新的羁绊,新的机制等等。小编给大家整理了详细的版本内容,来理解一下吧。
元素崛起新增职业羁绊汇总
炼金师
无视单位碰撞,会不断挪动
法师
施法后有一定几率再次施法:
(3)
50%的几率
(6)
100%的几率
守护神
守护神的总护甲进步
(2)
100%
(4)
250%
(6)
400%
狂战士
战役开端时,狂战士会跳向最近的朋友
普攻有一定几率形成顺劈,形成100%损伤
(2)
40%
(4)
80%
掠食者
(3)
对生命值低于25%的朋友直接处决
呼唤使
呼唤物继续工夫延伸并取得额定生命值
(3)
40%额定生命值
(6)
100%额定生命值
刺客
战役开端时,刺客会跳向最远的朋友
刺客的暴击损伤进步,并且取得额定暴击率
(3)
+10%暴击率
+75%暴击损伤
(6)
+20%暴击率
+150%暴击损伤
游侠
每过3秒,游侠有一定几率使他们的攻速翻倍,继续3秒
(2)
25%的几率
(4)
70%的几率
(6)
100%的几率
剑士
剑士停止普通攻击时,有40%的几率形成额定打击
(2)
1次额定打击
(4)
2次额定打击
(6)
3次额定打击
德鲁伊、秘术:暂无
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