王者光彩在王者出征新版本中也更新了很多内容,全新的玩法形式让玩家们更多的互动起来,一同协作对战弱小的魔兽,那么新玩法都有哪些呢,上面小编就为大家引见一下全新玩法。

上篇:点击检查

(四)     福利晋级,光彩战令上线

王者光彩迎来史上最大的版本更新,赛季福利也不落后。新赛季开启后,在以往赛季皮肤、钻石福利的根底上,我们也为各位呼唤师晋级了新的福利,新福利可以经过光彩战令零碎获取。

新征程行将拉开尾声、新赛季行将启程!接下战令,为光彩而战吧!

1、零碎入口

光彩战令进入方式:大厅右侧——战令

2、零碎规则

新赛季开启后,一切玩家登录游戏就可以收费解锁精英版光彩战令,经过完成每周义务和赛季应战义务等途径来提升战令等级,支付丰厚的战利品,玩家也可以随时将精英版光彩战令进阶为进阶版光彩战令,获取更多超值专属奖励。

3、零碎奖励

玩家解锁光彩战令之后,提升战令等级即可支付海量福利。

精英版战令奖励包括永世英雄和皮肤六选一自选礼包,还有排位维护卡、头像框自选礼包、改名卡、铭文周卡、新品英雄抽奖券、钻石夺宝抵用券、光彩积分等精彩好礼!

玩家可以经过点券的方式将随时将精英版战令升阶为进阶版光彩战令。解锁了进阶版战令的玩家可以支付精英版战令的一切奖励,同时还可以之前等级的奖励。进阶版奖励包括:“战令限定:吕布-猎兽之王、战令限定:嬴政-白昼王子、诸葛亮星元皮肤、专属光彩播报、专属回城特效、专属击杀特效”等更多额定福利。

比方:以后光彩战令等级为5级,并曾经支付了“精英版”光彩战令的5级及5级前的全部精英版奖励,那么在解锁“进阶版”光彩战令后,可一次性获取进阶版5级及5级前的全部奖励;并且在后续晋级后,可同时获取精英版、进阶版两条线路的奖励!

4、战令进阶

玩家进阶时可在“进阶卡”和“典藏进阶卡”中停止选择,二者可以随时获取,进阶光彩战令,激活进阶版后,可立刻解锁此前等级的一切奖励,两种进阶卡只能选择一种,购置“进阶卡”后,将无法再购置“典藏进阶卡”,请各位呼唤师慎重选。

l  进阶卡:388点券:

1. 解锁进阶版等级奖励(可立刻取得战令限定:吕布-猎兽之王)

2. 激活每周签到经历包,每周可点击支付2000经历值(直接升1级),每周一清晨五点刷新

l  典藏进阶卡:1288点券:

1.      包括进阶卡的全部内容

2.      激活后,战令等级在原有等级上直接添加30级!(价值2400点券)

3.      立刻取得光彩战令S14专属特效头像框-光彩嗨战S14头像框(典藏进阶卡专属)

注:进阶卡和典藏进阶卡均可以赠送索要,若好友已进阶或许赠礼中心中有未支付的“进阶卡/典藏进阶卡”将无法赠送。

5、战令义务

1.      周义务:

l  每周一清晨0:00解锁下周义务,并终结本周义务,不再计数也不再可以完成。义务条件达成时自动发放经历至战令中,毋须自动支付,可经过已领次数理解您的本周参与情况。

l  除[仅可完成1次]的义务当周只能完成1次外,其他义务可重复屡次完成,建议呼唤师们依据玩耍喜好选择参与,义务并不需求每个都做。

l  标注为【组队加成】的义务,将视您在达成时的组队情况,额定产出战令经历值,加成比例可以经过组队加成规则理解

l  每周义务经历值存在下限,周义务经历值到达下限时本周义务出工,不再可以完成。赛季应战和购置等级不受此经历限制影响

l  经历值下限义务获取经历值的效率将静态调整

2.      赛季应战义务:

赛季应战每赛季刷新且以后赛季仅可完成并自动支付1次奖励。

需求特别留意的是:光彩战令完毕工夫(可从光彩战令主界面中检查)会早于排位赛季完毕工夫,在光彩战令完毕而排位赛季尚未完毕的工夫段中,将有如下变化:

l  您仍可支付已完成的赛季应战义务经历、支付尚未支付的战令等级奖励、运用持有的战令币兑换宝物

l  但周义务/赛季应战将无法持续完成、进阶战令功用将封闭、购置经历功用将封闭、每周经历礼包将不再刷新

6、战令兑换

两种战令都会奖励战令币,可在【兑换】中兑换心仪的宝贝,局部兑换需求战令等级开启,局部商品活动时期的兑换数量无限哦~

l  史诗皮肤秘宝:翻开可取得以下奖励之一:蔡文姬-舞动绿茵、李元芳-逐浪之夏、宫本武藏-鬼剑武藏、阿轲-暗夜猫娘、项羽-天穹之光、墨子-龙骑士、英雄碎片*2、皮肤碎片*2、光彩积分*20等奖励。

l  旺德福礼包:翻开后可取得以下奖励之一:新击杀特效-旺德福击败特效(永世)、100/200战令经历、新品英雄抽奖券*1、新品皮肤抽奖券*1、光彩积分*20、钻石*50、铭文碎片*50。

六、对局体验片面晋级

新版本中信誉积分零碎、对局机制、对局环境污染等各方面完成了一系列优化,希望在提供应各位呼唤师新内容的同时也能有愈加舒心的对局游戏体验

(一)     信誉积分零碎晋级

王者光彩是一个十分需求团队配合的MOBA游戏,良好的游戏行为带来的更高的信誉积分下限,是十分值得鼓舞和嘉奖的。

1.     信誉积分展现界面晋级

新版本上线后,信誉积分界面会停止全新晋级,狄大人正面全身出境,权益和奖励显示愈加明晰。

2.     信誉积分权益&奖励晋级

此外我们还晋级了各个信誉积分分数段玩家的权益和奖励,除了有初次上钻石星耀得排位维护卡、每日金币下限+200、排位赛队友挂机得补偿礼包等等之前的奖励以外,我们新增了客服反应与复查优先处置,专属的局内称号、回程特效、头像框等等外显福利,还有一份奥秘皮肤大礼正在严密制造中。望这些奖励可以真正给到那些在游戏中表现良好、积极充溢正能量的呼唤师一些鼓励,王者峡谷十分需求你们!

3.     新增信誉积分下限恢复进度条

信誉积分反映了每个呼唤师的游戏行为,每一个呼唤师依据团体的信誉积分下限、对局表现状况,信誉积分恢复的速度是不分歧的,因而我们无法经过一个明白的数字通知您详细的恢复工夫。

于是针对信誉积分下限在100分以下的呼唤师,我们为大家新增了信誉积分下限恢复进度条。该进度条每天更新一次,假如进度条涨满一条,信誉积分下限就会添加1分。呼唤师可以依据表现的状况理解到本人的恢复进度。

(二)     对局机制晋级

《王者光彩》作为一款MOBA游戏,最中心的游戏体验就是运用丰厚多样的英雄了。而呼唤师的英雄纯熟度很大水平上决议了该英雄能否能在战场上发扬应有的作用,从而决议竞赛的胜负。

1.     征召排位英雄纯熟度限制

为了给到大家愈加正向的对战环境和条件,我们将会在排位赛征召形式(即钻石及以上段位)限制选取英雄的纯熟度,制止运用见习英雄,希望大家可以以一个愈加严谨仔细的态度去看待竞赛。

2.     征召排位极度不合理阵容完毕功用

很多呼唤师向我们反应,一个极不合理的阵容往往招致整个对局从一开端就在争持,带来的游戏体验极差。我们经过数据剖析发如今排位赛的征召形式下,这样极不合理的阵容也有一定占比,因而我们将在排位赛征召形式(非五排状况下)和巅峰赛添加极度不合理阵容完毕功用,希望可以对不合理对局的状况有所遏制!

1)     极度不合理阵容

本次在将先添加以下不合理阵容(后续将依据对局状况逐渐添加)

非五排排位赛征召形式不合理阵容:

l  全队主职业包括5名法师/射手/辅佐/刺客/坦克/战士

l  全队主职业包括4名法师/射手/辅佐/刺客/坦克

l  全队主职业包括3名法师2名射手/2名法师3名射手

巅峰赛不合理阵容

在排位赛征召形式不合理阵容的根底上,巅峰赛扩展的不合理阵容有:

l  全队主职业包括3名法师/射手/辅佐

2)     投票环节

为了规则的顺利施行,当呼唤师选出极度不合理阵容时,也拥有自主选择权来决策能否需求持续停止竞赛。我们会在选将完毕后的调整阶段讯问玩家持续竞赛还是重新开端:

l  假如5名呼唤师都选择了【持续竞赛】,竞赛将持续停止

l  假如有任何一名呼唤师选择【重新开端】,则这局竞赛强迫完毕,不计胜负

l  假如呼唤师在指定的工夫内没有停止选择,我们会默许以为该呼唤师选择【重新开端】

当各位呼唤师完成投票后,假如需求重新开端,零碎会把投票的后果告知。本局游戏将在调整阶段完毕后强迫完毕,不计胜负,直接前往大厅。

3)     休息阶段

为了尽量防止再次遇到上一局“重残局”的队友,零碎将添加一定的排位赛休息规则,以错开各自的婚配工夫。

假如明天该玩家参与选择了不止一次极度不合理阵容招致多局游戏被强迫完毕,他的等候的工夫将会逐渐变长。

同时关于大家此前担忧的,能够会存在成心应用重开机制重复重开、给大家带来不好体验的状况,我们将经过延伸重开休息工夫来停止预防和干涉(工夫最多会上升到4.5个小时)。

假如是您的队友选择了多个主职业反复的不合理阵容,而您选择了其它主职业的英雄(如4名队友已选英雄主职业均为射手,您选择了坦克),您马上就可以参与排位赛,不需求等候,也不会添加您明天重开游戏的次数。

4)     合理阵容玩家被完毕游戏补偿

当一方玩家选择阵容合理,而由于对手选出极度不合理阵容招致了游戏强迫完毕后,我们会给予阵容合理一方的玩家一些补偿,目前补偿为勇者积分20分,每天每位呼唤师最多可以收到3次该项补偿礼包。

希望经过这个补偿礼包能局部缓解另一方阵容没有成绩被完毕游戏玩家的负面心情,也希望广阔呼唤师可以了解这个功用的初衷,换位考虑每位玩家都有在己方选出极度不合理阵容时防止蹩脚游戏体验的时机,单方在更平衡合理的阵容下展开的对立也更富有热情与竞技肉体。

(三)     对局环境污染

1.    告发流程优化

新版本中客服反应的入口愈加明晰,假如关于告发后果不称心,各位呼唤师可以选择【客服反应】停止二次告发,我们将经过人工对该玩家的行为停止二次断定。

2.    对局内实时审讯零碎晋级

新版本针对5v5王者峡谷对战地图的对局内实时审讯零碎停止了晋级,针对挂机、歹意送塔的行为停止实时的检测和处置。假如某些玩家第一次被检测到这些行为,将会收到审讯零碎的正告,假如再次呈现则会停止记载。在结算的时分依据竞赛后果对该玩家自动停止处分。

3.    补偿礼包上线

同时依据该呼唤师歹意行为的严重水平,狄大人将对对同阵营的其他呼唤师(非歹意呼唤师组队队友)在对局结算时停止补偿,本期包括三种补偿礼包,辨别为:

l  勇者积分20分

l  铭文碎片大礼包

l  铭文碎片小礼包

每天每位呼唤师最多可以收到3次该项补偿礼包。

我们希望经过对局实时审讯零碎让有歹意行为的玩家能及时终止本人的歹意行为,积极与队友共同战役;同时也经过补偿零碎抚慰那些遭到影响的玩家,希望他们能积极预备新的竞赛,一场失败无法阻止呼唤师们行进的脚步。

后续我们也会不时优化对局中的实时审讯零碎,希望可以进步辨认各种歹意行为的精确率、掩盖到更多的歹意行为。对局进程中的任何歹意行为,都是不被鼓舞和认可的,进步审讯零碎的精确性,添加与玩家的实时互动是我们坚持的方向。

七、日之塔玩法上线(支持独自下载)

日之塔:

超智慧体来临王者大陆,应用方舟中心的智慧,建造出雄伟的奇观日之塔。

日之塔可以经过抽取“星球之血”这种特殊动力,转化出生活所需的能量。

但是发明文明的力气,也会带来消灭。

昔日辉煌终在日之塔完毕……

直到被封印的方舟中心在长安重新显现。而解封中心的钥匙之一,就藏在已成遗址的日之塔。

为了寻觅解封中心力气的钥匙,英雄们踏上征程。

而新的谜题正等候解答,伟大的神迹为何消灭,谁是真凶,真相又是什么?

【日之塔,应战得好礼】

全新多人协作闯关形式日之塔已上线,完成应战义务领特效头像框、段位维护卡等好礼

【活动工夫】:1月13日更新后~4月7日

【日之塔,每周通关得好礼】

探究日之塔的机密,每周完成指定义务得好礼

【活动工夫】:1月14日~1月20日

【日之塔,兑换好礼】

搜集能量结晶可兑换妲己-魅力维加斯星元皮肤、英雄碎片、皮肤碎片等好礼。

【活动工夫】:1月13日更新后~4月7日

温馨提示:
能量结晶:每次通关日之塔后可取得能量结晶,用于兑换奖励

复生币:经过义务取得,可以让玩家在日之塔内立刻在死亡的地位复生

(一)     进入方式

大厅点击右侧的【冒险之旅】→ 选择【日之塔】形式进入

为了节省各位呼唤师的手机空间,本次日之塔玩法将推出独自下载,不下载日之塔玩法不会影响任何其他形式体验,大家可以依据本人的需求下载~

(二)     玩法概述

1.      日之塔是一个多人组队通关玩法,支持5人组队

2.      关卡中包括各种应战和互动元素,比方:品种丰厚的怪物、不同的BOSS应战、双人机甲、机关玩法、随机关卡应战等

3.      整个玩法包括两大关,每关有复杂、普通、困难、深渊四种难度,随着难度的添加,怪物的数量,品种、才能和数值都会发作变化;玩家在解锁前置关卡以及到达规则的战力后可以应战下个关卡难度,难度越高的关卡会掉落更好的奖励道具

4.      成功目的:限时内击杀每一关内的最终BOSS

5.      全新的天赋和配备零碎:玩家在局内经过后可以不时解锁新的天赋和配备,在下一次战役时运用,天赋在局内随机取得,配备在局外可搭配灵敏搭配,同一套系有特殊效果和专属技艺

6.      限定奖励:在日之塔完成义务可以取得丰厚的奖励,限定星元皮肤,段位维护卡等

7.      同时在日之塔玩法中可以体验到雄伟的12奇观之一日之塔的世界观故事

(三)     形式亮点

1.      安慰的BOSS应战

2.      探究关卡

3.      与怪物之间的丰厚互动

4.      共同的局内天赋零碎

5.      双人乘坐机甲

6.      紧张安慰的关卡玩法

7.      丰厚的奖励

1)      通关后可以取得能量精髓,用于在商店里兑换各种奖励,包括限定星元皮肤,英雄碎片,皮肤碎片等;

2)      完成特定义务更可以取得段位维护卡、限定头像框等珍稀奖励;

3)      通关后同时可以取得更多的天赋和配备,可以让你在日之塔的战役中变的更强,更可以概率取得限定星元皮肤的整件;

4)      同时不管成功还是失败均可以取得一定的金币、经历和英雄纯熟度;

当然,应战的难度越高,取得的奖励越丰厚!

补充阐明:

每周有5次奖励次数,在选择关卡或组队界面,记得点击【耗费本周奖励次数】,否则没有结算奖励哦~

每周一会刷新本周的奖励次数,奖励次数用光后,金币、经历和英雄纯熟度的取得不受影响

(四)     玩法阐明

1.     关卡限制

1.     日之塔一共分为启程和终章两大关,每一关分为复杂、普通、困难和炼狱四种难度

2.     不同难度有的解锁需求到达一定的要求

3.     关卡的进入条件包括通关前置关卡和总战力到达最低要求,只要两局部都满足时才干停止应战,难度越高的关卡会掉落越好的奖励道具。

2.     配备

随着游戏进程玩家可取得各种日之塔专属配备,在局外穿戴好配备后可以添加关卡内英雄的属性

穿戴同一套装的不同部件可以解锁专属套装效果

3.     天赋

除了配备外玩家还会取得可以强化英雄才能的天赋,一切天赋归类在七大流派下。

通关日之塔·序章会默许解锁造物之光流派并可另外选择一个初始流派停止解锁,其他天赋将会随着游戏进程逐一解锁

同一流派下的天赋≥4个后才会解锁所属流派,每个流派拥有一个特殊的流派技艺

每一次玩家都需求在选将界面选择两个天赋流派带入到关卡内,流派分为主副,只要主天赋流派的流派技艺才可在局内运用。

在局内抵达平安屋后依据本局需求强化的英雄方向选择不同的天赋

4.     协作机甲

机甲运用方式:走到机甲身边,点击【驾驶】【射击】两个按钮可以辨别选择是驾驶机甲挪动或许驾驶机甲攻击

特别阐明:

l  机甲需求双人操控

l  机甲只能运用80秒,然后会自爆

l  机甲是无敌的,不会遭到任何损伤

5.     死亡救助

l  玩家在日之塔形式中死亡后会进入濒死形态

l  濒死形态的英雄四周会呈现一个救助特效圈,全队可见,只需有队友站出去就可以自动停止救助

l  在救助队友时期各位呼唤师都可以正常挪动和释放技艺,只需不出救助圈即可

6.     自动战役

新增“自动战役”按钮。点击后英雄会自动停止战役,再次点击后切换为手动。

自动战役形式下,英雄会自动寻敌和释放技艺。进程中一旦本人停止操作则会自动打断,停下操作后很快会再次进入自动战役。

(五)     好友与师徒加成

日之塔可以选择与冤家【组队开黑】或许点击【疾速开端】婚配队友

与好友和师徒开黑日之塔还会取得额定BUFF与礼包:

1)     密切好友减速BUFF

当和具有密切好友关系(基友、闺蜜、死党、情侣)的呼唤师组队参与日之塔时,呼唤师可取得BUFF,BUFF效果:脱离战役时,挪动速度添加

2)     师徒/友谊礼包

为了鼓舞呼唤师们多和冤家组队参与日之塔,我们特别为大家预备了小礼物。

l  和师父/师傅组队参与日之塔,并成功通关时,可取得师徒礼包

l  和好友组队参与日之塔并成功通关时,可取得友谊礼包。

l  礼包中可开出能量结晶,还有概率可开出99钻石

l  以上两种礼包每周各可取得两个,每周一清晨五点刷新取得次数

组队开黑刷结晶,效率更高奖励更丰厚~

八、新增单机活动形式

本次更新我们开放了一个新的活动形式,单机游戏形式,希望可以满足在网络状况较差时的休闲游戏需求。在单机形式中发生的任何数据均不会被记载,该形式对联机形式没有任何影响。

活动入口:登录界面点击左上角“单机”图标进入(账号未登录也可进入)

活动工夫:活动详细开启、封闭工夫当前续公告为主。

在单机形式中,可以运用指定的英雄停止人机对局,以后只开放了1V1对局形式中“入门”、“复杂”、“普通”三个难度,后续会进一步拓展可玩的形式以及应战的难度。

在单机形式中的一切操作设置,均与联机形式下停止的设置坚持分歧,在局内不可再更改设置。此内在单机形式中每位呼唤师都可以享用到8套150级零碎铭文,心动不如举动~

九、      人机练习晋级为人机应战

我们很快乐看到,上个版本推出的人机练习困难形式取得了很多玩家的喜欢。在此根底上,我们对人机玩法停止了片面的晋级和完善,人机练习将片面晋级为人机应战,希望可以给大家带来一些全新的体验。

1.     人机应战入口

入口一:大厅——对战形式——超强者机

入口二:大厅——对战形式——人机对战——5V5王者峡谷

2.     20团体机应战难度

我们将人机应战的难度从4个扩大为20个,更细致的难度区分,可以保证每个玩家都能找到合适本人的难度,每个难度上都标注了引荐的段位程度来协助大家选择。

人机应战的前5关是默许开放的,从第6关开端,必需要经过前一关才干停止下一关的应战。

由于目前的机器人程度无限,在面对高程度的玩家时无法充任旗鼓相当的对手,因而在11关之后,我们会为机器人添加一定的数值buff(包括攻击力、免伤率、挪动速度),数值buff的强度随难度递增,让它们给高程度的玩家也可以提供一定的应战。

3.     新增随机buff

为了让体验愈加丰厚,人机应战玩法中,对战单方都会取得额定的随机BUFF(比方添加输入、添加医治效果等),BUFF效果每天都会更新,针对不同的BUFF效果选择合理的阵容可以更无效地打败机器人。

4.     奖励一览

初次通关每个难度都可以取得高额的钻石奖励,随着难度的递增,每局结算后取得的金币、经历、铭文碎片和英雄纯熟度都会递增。

打通全部难度的人机应战后,还可取得一个额定的头像框奖励。

十、友谊重燃零碎上线

老冤家重新回到王者峡谷了,来和他们一同玩玩游戏,找回现在一同叱咤峡谷的觉得吧!

我们在好友界面中新增了友谊重燃零碎,经过与回归老友组队游戏,取得友谊积分,可在兑换商城兑换永世皮肤奖励和珍贵道具哦!

十一、综合调整

(一)     常用英雄自定义攻略灰度开启

我们在本次更新中将开启局部效劳器对【常用英雄自定义攻略】停止灰度测试。假如测试数据契合我们的预期,我们将对全服的玩家逐渐开启该功用。

1.     本次灰度开放的效劳器

iOS、安卓全部抢先服

2.      常用英雄自定义攻略功用引见

在平常的游戏中,我们经常能碰到很多实力超群的大神玩家,他们能够是国服顶尖玩家,能够是对局里Carry本人的生疏人,也能够是经常一同开黑的游戏好友。常用英雄自定义攻略功用将使每个呼唤师都无机会一探大神玩家秀翻全场的秘诀!在玩家团体空间中,可以检查其常用英雄的自定义攻略内容,理解大神玩家们是如何搭配配备、铭文方案的,以及他们关于各个英雄玩法的共同技巧!

假如你对英雄玩法有本人的了解,我们希望经过攻略零碎提供应你分享本人心得的平台,在本人的团体空间中可以停止攻略的自定义编辑,让广阔玩家可以理解学习。

关于每个英雄光彩战力榜单国服前十的顶尖玩家,将无机会当选“大神攻略”榜单,给更多玩家带来玩法技巧指点,提升游戏程度。

(二)     抢手配备添加职业选手引荐出装

为了提升各位呼唤师在选将界面检查和配置抢手配备的威望性,我们在抢手配备中添加了“KPL职业选手出装”的展现,原有的3条抢手配备的展现顺延至第2-4条。

呼唤师们可以检查并选用“KPL职业选手出装”,听说,职业出装和排位连胜更配哦~

(三)     铭文零碎添加直升五级

添加单个铭文直升5级功用,耗费铭文碎片总量不变。

(四)     新增每日分享礼包

对局结算界面新增每日初次分享奖励:

每日初次在对局完毕时停止分享,将取得分享礼包。该礼包每天可取得一次,每日清晨五点刷新次数,开房间不可取得该礼包。

(五)     英雄技艺描绘优化

感激一名非常优秀的呼唤师Nigthelf在社区上的反应,我们据此对英雄技艺描绘停止了一次片面的优化。也欢送大家经过各种渠道向我们提出珍贵的建议,你们的反应是我们提高的方向!

详细优化内容如下所示:

1.      全体优化了击杀与击败的相关描绘,用于区别与贤者的庇护的互动机制。

击杀有贤者的庇护的玩家时不会触发主动(阿轲、司马懿、百里玄策、米莱狄)

击败有贤者的庇护的玩家时会触发主动(诸葛亮)

2.      优化了阿轲1技艺描绘中关于技艺释放目的的成绩,阿轲需求有可攻击目的才干挥舞匕首

3.      优化了李白1技艺描绘,在李白面前的朋友也会被眩晕;同时李白剑气的量词一致为“道”

4.      优化了兰陵王2技艺描绘,补充了匕首命中英雄后会销毁及加速会衰减的相关阐明

5.      优化了不知火舞大招回复能量的相关描绘,每命中一个朋友都会回复能量并且损伤独自计算

6.      修复了百里玄策局内额定损伤数值描绘的BUG,并添加了钩镰会形成长久眩晕的相关阐明

7.      全体优化了司马懿的技艺描绘,独自阐明了幽影之牙的机制,添加了灵体相关的阐明

8.      全体优化了元歌技艺描绘,愈加精确地描绘了不可触发的效果

9.      优化了橘右京主动额定损伤的相关描绘

10.    全体优化了梦奇1技艺描绘,添加了噩梦相关阐明以婚配主动效果

11.    优化了苏烈1技艺技艺描绘,添加了重置普通攻击的阐明和3技艺相关阐明

12.    优化了后羿3技艺描绘,添加火焰箭会引发小范围爆炸相关的阐明

13.    优化鲁班七号技艺描绘中名字不正确的错误,鲁班七号是鲁班巨匠所制造的机器人

14.    优化了虞姬2技艺描绘,添加在开启霎时会免疫控制效果的阐明;修复了虞姬3技艺描绘中触发的加速效果描绘错误的成绩

15.    优化了女娲1技艺描绘,补充了十字阵列中心会形成双倍损伤的相关阐明

16.    全体优化了沈梦溪的技艺描绘,独自阐明了扑灭形态下技艺的变化

17.    优化了王昭君冰冷效果的相关描绘,独自阐明了冰冷效果相关机制

18.    修复了甄姬2技艺描绘,水流最多可以弹射6次

19.    全体优化了诸葛亮3技艺描绘

20.    优化了武则天1技艺描绘,‘’立刻冷却‘’改为‘’立刻刷新‘’

21.    优化了达摩主动相关描绘,达摩的强化攻击是运用双拳攻击朋友

22.    优化了关羽主动技艺描绘,关羽不在冲锋姿势时被加速或控制打断也需求重新累积,而不是加入冲锋形态;冲锋形态上面朝敌方挪动才会添加移速;修复了二技艺添加移速局内描绘不正确的成绩;优化了大招描绘,在冲锋姿势下运用大招异样会延长预备间隔

23.    优化了花木兰的技艺描绘,花木兰在学习大招后运用轻剑才会添加挪动速度,并按技艺等级生长。

24.    修复了亚瑟3技艺描绘成绩,亚瑟将会击飞范围内的一切朋友

25.    优化了大乔1技艺描绘,将“击退”改为“推开”;修复了3技艺描绘,海潮只会在朋友初次接触时缄默朋友

26.    优化了明世隐1技艺描绘,只要当魂链链接朋友时会暴露其视野

27.    优化了孙膑1技艺描绘,当朋友运用技艺解除本身负面效果时炸弹会立刻爆炸;优化了3技艺描绘,力场会直接增加朋友25%冷却缩减属性

28.    优化了太乙真人2技艺描绘,太乙真人可以直接将本身拉向圈套类物体

29.    修复了庄周1技艺描绘成绩,1技艺可以直接触发主动效果

30.    全体优化了弈星技艺描绘,独自描写了彩色棋相吸爆炸的相关机制

31.    优化了伽罗1技艺描绘,如今可以直接看见2种形态下的区别了

32.    优化了芈月2技艺描绘,添加命中时回复生命值相关阐明

33.    优化了吕布技艺描绘武器附魔形态相关阐明;优化了吕布3技艺描绘,对落地挥舞方天画戟停止了更精确地阐明。

34.    优化了墨子主动技艺描绘,补充了护盾叠加层数相关阐明。

35.    优化了项羽主动技艺描绘,普攻对敌方形成敌方英雄本身额定6%最大生命值损伤

36.    优化了成吉思汗3技艺描绘,技艺可触发吸血

37.    优化了铠3技艺描绘,损伤修正为继续损伤

38.    优化了狂铁主动技艺描绘,添加了回复生命值物理加成的相关阐明。

十二、细节优化

1.     训练营内支持检查回城特效、击杀特效、光彩播报等局内表现

2.     团体信息界面和皮肤界面支持显示星元套装的海报

3.     巅峰赛支持完成每日义务

十三、BUG修复

1.     优化了定制界面自顺应和显示错误成绩

2.     优化了购置促销星元部件后,促销标签照旧存在的成绩

3.     修复了团体页面展现杨玉环遇见飞天皮肤时不显示背景的BUG

4.     修复了韩信街头霸王皮肤右手未握紧武器的BUG

5.     修复了关羽冲锋形状下强化普攻无法吸血的BUG

6.     修复了局部状况下苏烈大招蓄力时期被打断后大招CD异常的BUG

7.     修复了夏侯惇二技艺护盾加成与实践效果不分歧的文案BUG

8.     修复了钟馗二技艺技艺指示器与技艺实践范围不契合的BUG

9.     修复了阿轲运用2技艺攻击草丛中没有视野的朋友时对方不会掉血的BUG。

10.  修复了花木兰皮肤冠军飞将拾起轻剑后音效依然存在的BUG。

11.  修复了李信和沈梦溪无法触发英雄互动语音的BUG。

以上就是关于王者光彩王者出征版本玩法篇更新公告的全部内容,有兴味的玩家可以关注软吧理解更多的最新攻略!

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