亲爱的呼唤师:

我们方案在2018年11月22日00:30-9:30关于正式服及抢先服停止更新。老亚瑟将奉上60钻石+60铭文碎片作为此次更新福利,还请各位呼唤师更新后记得及时登录支付哦!

【更新工夫】

抢先服:2018年11月21日23:30-11月22日0:00不停机更新

正式服:2018年11月22日00:30-9:30停机更新(11月22日00:00点制止PVP进入)

(开服工夫会因任务进度推延或许提早)

【更新方式】正式服停机更新/抢先服不停机更新

为理解决停机维护后,客户端更新迟缓的成绩,我们推出提早更新资源包:在停机维护开端后,各位呼唤师即可登录游戏提早更新客户端和资源包,等候效劳器维护完成后便可以直接登录游戏体验新版本!(提早更新战略仅对安卓用户)

本次抢先服为不停机更新,维护终了后即可正常进入;维护时曾经登入抢先服的玩家不受任何影响。

【温馨提示】

本次更新前,为了避免呼唤师们在线游戏对战时遭遇停机维护而发生不用要的损失,我们将在版本更新时提早半小时封闭PVP入口!请各位呼唤师互相转告哦!

【更新内容】

版本相关

一、新英雄李信上线

(一)     设计思绪

并不是每个王子都能在蒙受不公的待遇时爽快复仇

当面临生死存亡,后面是一眼望不到头的残酷朋友,身后是由于种种阴谋,曾经回不去的的故土,看着身边一个个倒下的,忠实而英勇的战士,高贵的王子能否也会不甘,也会愤怒,会被生活和复仇的愿望蒙蔽双眼,承受黑暗的买卖?

李信正是这样的角色,在他身上表现出的,高贵的信仰和灵魂,与命运烙印下的狂暴力气的矛盾和抵触,也是我们觉得最有意思的,希望在游戏中表达给玩家的局部

在游戏中,李信具有两个完全不同的形状。当李信抵达4级力气觉悟后,可以在表达高贵血缘的统御形状,和表达黑暗之血的狂暴形状之间停止选择。我们为这两个方向都设计了互相之间完全不同的技艺组和战役作风,甚至两个形状在团队中承当的职责也是完全不同的,并拥有互不相关的经济缩小方式。

在表达李信血缘与信仰的统御形状,玩家将会玩到相似于AOE法师(但是物理加成物理损伤类型)的体验。在这个形状下,李信拥有继续的范围损伤制造才能,蓄力后的AOE迸发以及一定的机动性,作为一个规范的正轨军统领,李信也会运用一些规范的守卫军武术技艺。我们希望统御形状的李信会像他在长城守卫军中一样,坐镇团队中心,为团队提供弱小的火力支撑,成为团队的中心

而在表达李信与黑暗买卖的狂暴形状,玩家将会玩到相似于狂暴战士的体验。在这个形状下,李信拥有十分弱小的对立才能,黑暗的力气使得李信取得了超凡的力气与续航,以补偿家族力气缺失(黑暗买卖丧失了对家族力气的控制才能)带来的影响。我们希望狂暴形状的李信可以表达这位王子对命运的愤怒与抗争,他也许不再是团队中最重要的那一环,但他会用本人的方式杀出一片天地

李信的力气转换并不是一个复杂的进程,无论是花木兰还是裴擒虎都可以在战役中霎时完成姿势的切换,但李信的选择需求完成在战役之前;为了表现角色命运的抵触,两个形状对配备和属性的需求也是完全不同的,所以甚至从竞赛的开端,选择就曾经在停止了

就像王者世界中的李信,在人生中最灰暗的时辰,也能自告奋勇救下了年幼的公孙离(遗忘在记忆中的容貌,为了更美好的重逢)招致被捕,即使面对消灭,也不忘身后的长城与普通民众的安宁生活;我们可以想象,需求阅历怎样的苦楚选择,需求阅历怎样的绝望,才干让他保持了一切投入力气的怀抱,丢弃信仰保持明智与命运做最初的抗争

我们希望将角色身上的这种抵触出现给玩家,让我们一同等待李信在峡谷中的表现

(二)     英雄展现

(三)     技艺引见

未觉悟力气(4级前):

李信逐步束缚力气,普攻与2技艺命中敌方英雄可以取得额定经历

李信向指定方向停止突进

李信向指定方向斩出剑气,对途径上朋友形成损伤和加速效果

李信学习大招的霎时束缚魔道家族的力气,改动战役形状至统御

李信学习大招的霎时束缚狂暴复仇的力气,改动战役形状至狂暴

觉悟力气(4级后):

【统御形状】

李信释放技艺后,下一次普通攻击损伤和攻击间隔提升,同时李信的强化普攻或许技艺命中朋友将会增加一切技艺的冷却工夫。

李信积存力气,完毕后向指定方向突进形成物理损伤并附加目的一定已损生命值的物理损伤。李信在技艺蓄力的进程中免疫控制效果并增加局部所遭到的损伤,蓄力1秒后损伤到达下限,蓄力被打断返还局部冷却工夫。

李信继续向指定方向斩出剑气,对途径上朋友形成物理损伤。假如剑气命中朋友,李信会回复一定的生命值,

李信积存力气,完毕后向指定方向斩出三道剑气,对途径上朋友形成物理损伤,当多道剑气命中同个目的时,从第二道剑气开端将只形成50%的损伤。李信在技艺蓄力的进程中免疫控制效果并增加局部所遭到的损伤,蓄力1秒后损伤到达下限,蓄力被打断返还局部冷却工夫。

李信束缚身体内狂暴的力气,转化为狂暴形状,变身进程无法被控制技艺打断。

【狂暴形状】

主动:李信普通攻击会形成两段损伤,并在该形状下添加30点移速。

李信积存力气,解除加速效果,免疫控制并添加挪动速度和生命回复。假如李信蓄力超越1秒,在蓄力完毕时会提升攻击速度继续3秒,同时蓄力添加的挪动速度也不会直接完毕而是迟缓完毕。李信每次普攻命中朋友都可以增加一技艺1秒的冷却工夫。

李信向指定方向斩出剑气,对途径上的朋友形成物理损伤和加速,被剑气命中的朋友还会被撕裂,使得李信的普通攻击对其形成额定的损伤并回复一定的生命值。

李信释放力气,长久延迟后以释放点为中心对范围内朋友形成物理损伤和击飞效果

李信压制身体内狂暴的力气,转化为统御形状,变身进程无法被控制技艺打断

二、英雄调整

本次调整我们优化了大局部技艺施法终了当前衔接下一个指令的呼应速度(包括挪动,施法),以增加施法终了当前的顿挫感,从而优化全体手感。此优化在局部位移技艺上的表现愈加分明,希望之后大家可以拥有愈加流利的技艺释放体验。

三、铭文零碎改版

合理的铭文搭配,关于一局游戏的成功可谓至关重要。但是经过临时的察看,我们发现关于很多中低段位的玩家来说,要玩懂王者光彩的铭文零碎是一件十分困难的事情。他们需求从各个渠道来寻觅一个称心的搭配方案,记下这些铭文的名字,出售对本人无用的铭文获取铭文碎片,制造需求的铭文,最初再手动拆卸到铭文页上;甚至还需求思索到假如碎片不够,如何用高等级的相似铭文来替代。这个进程是如此的复杂,以致于关于很多中低段位的玩家来说,只能选择求助于本人的冤家或许徒弟来帮本人编辑好几套铭文方案,然后就再也不去动它了。

这样的状况显然并不是一个良好的体验,经过临时的考虑后,我们决议对铭文零碎停止一次片面的改版,在新的铭文零碎下,经过以下的一系列规则,上述的成绩会失掉大幅的简化。

(一)     添加铭文晋级功用

我们以5级铭文为基准,调整了1~4级铭文的属性,使得每一个5级铭文都有属性相反、数值不同的1~4级铭文绝对应。

当玩家拥有足够的铭文碎片时,可以直接将低级铭文晋级为属性相反、数值更高的初级铭文,也可以一键将某个铭文页上的一切铭文停止晋级。

新版铭文零碎中每升一级铭文所需铭文碎片数量如下表所示:

注:今后将无法经过购置取得铭文

调整前后1-4级铭文命名及属性对应关系如下表所示:

(二)     新增零碎引荐铭文页

我们为每个玩家配置好了8个最常用的铭文页,并绑定到了对应的英雄上,当玩家第一次运用一个英雄时,这个英雄会默许运用零碎引荐的铭文页,这意味着购置一个新英雄后,大局部玩家无需再独自为他配置铭文了。

同时,版本更新后,我们将为一切的玩家赠送全套的一级铭文,保证零碎引荐铭文页一定会填满铭文。

——当然,我们配置的是绝对比拟通用的铭文页,次要效劳于中低段位的玩家,假如玩家有自定义的需求,依然可以和以前一样随意停止编辑。

(三)     新增铭文页复制功用

相似于配备方案,版本更新后,玩家将可以从大神引荐、其他玩家的团体主页等渠道一键将他人的铭文搭配方案复制到本人的铭文页上。

复制时会自动选取本人已有的最初等级铭文,这意味着即便玩家只要3级铭文,也可以直接将他人的5级铭文方案复制过去。

(四)     铭文获取和出售规则调整

为了保证玩家拥有全套的铭文,不至于在运用零碎引荐铭文页和复制铭文时呈现成绩,我们对铭文的获取和出售规则停止了如下调整:

1.     版本更新后,一切的获取铭文的渠道都会调整为直接获取铭文碎片,包括:铭文抽奖、远征/武道/战队商店、特惠商城、活动等。

2.     出售铭文时,将只允许出售那些超越了10个的同名铭文,并且只能优先出售高等级的铭文。(例如玩家拥有5个1级【无双】和8个5级【无双】,那么只能出售3个1级【无双】,其他的不允许出售)

3.     假如玩家不再需求某些初级铭文,我们新增了【铭文重置】的功用,玩家可以将初级铭文重置回1级,同时取得同等于该铭文的出售价钱的铭文碎片。

(五)  铭文图标优化

为了添加铭文图标的辨认度,我们对将铭文图标停止了扩大,如今每一种铭文都将拥有其共同的铭文图标了,希望大家可以喜欢。

四、对局环境优化

(一)  投诚次数限制

在对局进程中,我们常常会由于各种各样的缘由招致不想持续停止竞赛而投诚。但是假如屡次的投诚却被大局部队友回绝,一方面阐明队友依然有赢取成功的决计,另一方面屡次投诚反而能够会骚扰正在奋力抗战的队友操作或许心态。

因而我们将在新版本中单局添加玩家投诚次数下限:3次,希望在遇到困难对局时,大家可以勾结分歧,将心态和形态都调整到最佳,顺风不倒!

(二)  巅峰赛英雄纯熟度限制

为了给到大家愈加正向的对战环境和条件,我们将会在“巅峰赛”限制选取英雄的纯熟度,制止运用见习英雄,希望大家可以以一个愈加严谨仔细的态度去看待竞赛。

依据本次尝试的状况,后续我们将方案扩展该规则至排位赛征召形式

(三)  人机练习形式开启困难难度灰度测试(各区服测试开放工夫请留意后续官网公告)

我们在新版自己机练习5v5王者峡谷形式中添加了“困难”难度,新的困难难度会大幅添加, 希望可以提供应广阔玩家练习英雄的平台,让人机练习形式更富应战性。同时困难难度的人机练习形式会提供更多的纯熟度,同其他难度的人机难度一样,纯熟度的获取仅限于蓝色纯熟度(精英)等级以下的英雄。

由于困难难度的AI采用少量效劳器的运算资源,所以在新的版本中我们会逐步开启各个大区的灰度测试,各个大区开启的测试工夫请关注官网的公告,我们会第一工夫把开启测试公揭发布在官网。

五、社交零碎全新晋级

(一)  新增关注、粉丝关系

不断以来,我们希望拓展玩家在王者光彩游戏内的游戏关系,降低玩家间树立关系的门槛,协助玩家在游戏内找到更多的冤家。并且,在此关系根底上,还希望有更多不同的内容信息可以停止传达,玩家可以在游戏内依据本人的爱好去关注本人想要关注的玩家或其内容信息。

1.    关注

关注,是游戏内绝对更轻度的一种游戏内玩家之间的关系,假如对某个玩家或某个玩家的内容感兴味,可以在玩家的团体主页、全区排行榜等界面点击关注按钮,即可树立关注关系;关注后,该玩家会显示在游戏关系界面的【关注/粉丝】切页列表中,而且我们可以经过这种关注关系在游戏内的一些内容发布渠道接纳到他们发布的内容,比方:相册、英雄铭文、出装攻略等外容; 

2.    粉丝

粉丝,是指游戏内关注了“我”的玩家,在【关注/粉丝】切页有对应粉丝列表展现;“我”在一些内容渠道发布的内容可以被粉丝们接纳到

3.    互相关注

互相关注,是指游戏内互相都关注了对方的玩家间的关系;玩家间互相关注后,单方的好友约请列表、排行榜等界面均会展现对方的游戏形态,约请对方一同游戏;

互相关注的玩家间可以经过赠送金币、组队游戏的方式直接成为游戏好友,

不同零碎(安卓/IOS)的玩家间可以经过互相关注关系便捷组队。

(二)  团体主页全新社交互动及优化

基于游戏内团体空间,我们希望玩家可以在游戏内发生更多的互动, 我们在游戏内团体主页新增了最近访客、点赞和人气零碎。

1.    最近访客

玩家可以经过本人的团体主页检查最近拜访过本人团体主页的玩家,

同时,我们在团体设置界面添加了隐身拜访的设置功用,维护玩家的拜访隐私。

2.    人主页点赞功用

拜访其他玩家主页时我们可以点击团体主页点赞按钮对玩家停止点赞,该玩家可以在点赞记载中看到。

3.    人气零碎

我们希望经过人气零碎,去反映玩家在王者光彩游戏内的受欢送水平,玩家可以经过积聚粉丝、组队游戏、取得相册点赞、取得攻略点赞、取得团体主页点赞等方式提升人气值

4.    团体主页优化

1、优化了团体主页改换展现英雄时皮肤的选择逻辑,之后将默许选择以后英雄穿戴的皮肤

2、修复了检查其他呼唤师团体主页展现的3D模型时,无法正确检查星元皮肤的BUG。

(三)  团体相册优化

我们优化了团体主页相册功用,玩家可以保管更多游戏内分享图至团体相册,其他玩家在拜访相册时可以停止点赞操作,取得相册点赞可以提升人气哦~

六、边境包围新增复生形式

(一)  包围复生形式进入方式

玩法进入方式1:主界面进入边境包围大厅 → 界面左侧选择包围复生形式即可进入

注:不要在边境包围大厅直接点击疾速开端,这样是会进入经典玩法形式,选择大厅的左侧包围复生形式,才干顺利开启新玩法。

玩法进入方式2:对战形式→ 边境包围 → 界面左侧选择包围复生形式即可进入

玩法进入方式3:对战形式 → 文娱形式 → 选择包围·急速复生即可进入

玩法开放活动工夫:每周五18点-周日24点

(二)  包围复生形式

1.     根本规则

在包围复生形式中不再是百人混战,而是变成30人随机在边境包围特定区域中的小规模战役,愈加考验英雄之间的搭配与战术运用;每局初始金币为800,玩家仍然可以经过击杀野怪、守卫军补给、风暴斥候等方式取得金币和配备,但击杀玩家将只能取得额定金币奖励。

2.     获胜条件

成功击杀英雄可得1分,队伍在在12分钟时长内取得40分获得成功;若限定工夫内未有队伍到达40分,则得分最高队伍取得成功

3.     包围复生形式地图

在包围复生形式中,每局对战都会在边境包围随机地图地位停止,呼唤师需求选择一个地点停止下降。在下降进程中圈外不会遭到沙暴的损伤,但落地后会立即遭到较高的损伤。

4.     复生规则

击败敌方呼唤师可取得金币奖励。被击败的呼唤师阵亡后,身上配备是保存的,并且会8秒后在平安区内的恣意空地上复生。

(三)  BUG修复

1. 修复了成吉思汗主动技艺在房间中失效的BUG。

2. 修复了成吉思汗一技艺释放后一定范围内的金币罐子会全部碎裂的BUG。

七、综合调整

(一)  攻略零碎晋级

1.    大神攻略片面晋级

英雄改版后不晓得该怎样玩?没关系!在【英雄】界面下,“大神攻略”功用片面晋级,可以直接检查该英雄顶尖大神玩家的配备、铭文、运用技巧等攻略内容,快捷复杂。

2.    铭文引荐新增大神方案

装备阿轲铭文,不晓得应该用藏匿还是狩猎?没关系!在铭文引荐中也能直接检查大神的铭文方案,还有搭配解读,一键配置后就可以轻松赶赴战场!

3.    配备引荐大神方案优化

挑选后羿配备,不晓得是先买末世还是闪电匕首?没关系!在配备引荐中大神方案也取得了优化,补充了出装方案解读,出装套路尽在掌握!

(二)  AR相机功用灰度测试

在本次的新版本中AR相机功用灰度开启测试,入口位于英雄界面,大家可以选择本人喜欢的英雄及皮肤停止AR合照。

为了“AR相机”功用可以带给玩家最好的体验,我们本次开放大批机型停止测试及调优。将来该功用将面向市面一切机型停止收费的适配和优化,经过后将分批次开放。满足开放机型的呼唤师们即可体验到这一风趣的功用。

启动AR相机后,长按屏幕即可将英雄模型放置在相机所拍摄的场景中了。在放置模型前可以先用相机镜头扫描下想放置模型的立体,可以让你心爱的英雄模型更精准地呼唤出来。

呼唤师们还可以依据本人的要求,调整照片的滤镜、美颜效果,以及模型的灯光方向,拍完后还能把本人与英雄的合照分享到冤家圈等中央。

开放机型 

iOS:全设备开放

安卓:OPPO R15 (包括梦境版与普通版),R17,R17 PRO

(二)     新增红点管理零碎

为理解决局部用户在游戏体验中频繁地被红点所搅扰,在本次更新中参加了红点管理零碎,用户可以将日常版本中不用要的红点提示经过此零碎取消在大厅的提示

1.     功用入口:设置-根底设置-最底端 

2.     运用留意:可以停止手动选择不在大厅停止红点提示的功用,需求重新登录后才可以失效。取消提示后,用户在进入每个相应模块后仍会停止红点提示。

例如:手动取消勾选“战队签到每日提示”后,将在大厅的【战队】入口不停止签到行为的红点引导,但用户手动进入【战队】后,仍在战队签四处停止红点展现

(三)     小队零碎优化

优化了小队的义务机制,今前任务做完就刷新,一周的7个日常义务可以一口吻做完,更容易召集起同伴战役获取开黑卡。

(四)     赠礼零碎优化

1.     优化了索要模块的皮肤排序,曾经拥有的皮肤会自动靠后排序;

2.     礼物中心:添加了呼唤师与好友收到/赠送的礼物个数的显示,希望能更好的承载和记载你们两人之间的友情,详细的显示规则如下:

(1)     皮肤和英雄的赠礼会添加个数显示,道具不包括在内

(2)     数据记载从S12赛季开端统计,本次更新后,赠送或收到皮肤时会显示:这是您收到的来自好友赠送的第N个皮肤;更新前的赠礼记载不会变化;

(3)     删除已收的礼物记载、赠礼记载,不会影响后续的计数;

(五)     英雄定制功用优化

1.    表现及功用优化

(2)优化活动、夺宝等地位局内表现资源和特性举措资源已拥有时的提示。

(3) 英雄定制界面内添加英雄切换入口,方便切换跳转至其他英雄。

(4) 特性举措的编辑功用添加点击“X”疾速卸下举措的功用。

2.   BUG修复

(1)     修复了特性举措的编辑功用每次只能交流一组举措的BUG。

(2)     修复了运用局内表现时,点击检查表现概况时跳转错误的BUG。

(3)     修复了英雄专属的局内表如今管理界面阐明显示错误的BUG。

八、细节优化与BUG修复

(一)     妲己模型优化创新

作为美术质量优化的一局部,本次我们优化创新了妲己的展现模型、动画以及特效,毛茸茸的尾巴质感片面提升

(二)  英雄及配备侧优化

1.     修复了东皇太一对苏烈释缩小招时期触发苏烈主动同时本身也回复血量的BUG。

2.     修复了宫本武藏运用大招进入二刀流形态中二技艺指示器没有扩展的BUG。

3.     修复了白起在大招嘲讽时期死亡,被嘲讽英雄仍会持续平A的BUG。

4.     修复了明世隐加点大招时假如处于战役形态下,会误触发脱战回复生命值主动的BUG。

5.     修复了女娲主动技艺描绘的文案BUG,由“技艺损伤会标志英雄”修正为“技艺命中会标志英雄”。

6.     修复了白起三技艺主动的局内BUFF描绘与技艺描绘进攻值不相符的文案BUG。

7.     优化了李元芳一技艺主动的局内BUFF描绘。

8.     修复了庄周2技艺自动与主动同时释放时有一定几率只要一段损伤的BUG。

9.     修复了局部状况下芈月运用1技艺先人物模型卡住的BUG。

10.  修复了老夫子2技艺释放后无法立刻释放1技艺的BUG。

11.  修复了孙策大招释放第二段的霎时被控制先人物模型不正确的BUG。

12.  修复了娜可露露在释缩小招时期死亡,经过贤者的庇护复生先人物模型不正确的BUG。

13.  修复了运用凤鸣指环和极影的自动技艺鼓舞后,增加的CD在英雄属性面板上不显示的BUG。

14.  修复了沈梦溪辉月时期购置贤者的庇护后主动复生未触发直接进入CD的BUG。

15.  修复了局部状况下哪吒大招二次释放前被打断后大招CD不正常的BUG。

16.  修复了司马懿在镜头挪动后释放二技艺,镜头再前往角色地位时不显示压制区域的BUG。

17.  修复了狂铁强化2技艺物理加成显示错误BUG,实践加成为150%

(三)  皮肤及特效侧优化

局内

1.     修复了对局内杨玉环遇见飞天皮肤在某些状况下飘带会呈现掉落在地等的BUG。

2.     修复了高等画质下大乔一技艺特效显示不正确的BUG。

3.     修复了阿珂节拍热浪皮肤武器特效显示不正确的BUG。

4.     修复了武则天陆地之心皮肤局内模型头顶球体不对称的BUG。

5.     修复了钟无艳王者之锤皮肤二技艺特效显示不正确的BUG。

6.     修复了运用特性举措时期被苏烈击杀英雄模型不会倒下的BUG。

局外

1.     修复了曹操进入英雄定制界面时衣摆闪烁一下的BUG。

2.     修复了杨玉环霓裳曲皮肤展现界面模型上端琴弦的数量。

修复了运用貂蝉金色仲夏夜皮肤取得MVP/五杀等状况下分享图片依然显示旧版海报的BUG。

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