关于游戏中歹意损伤队友的行为,官方是越来越停止严峻的打击了,此类的人会失掉严峻的惩罚,而官方最新推出的即时惩罚功用就是针对这些恶劣行为玩家的!
鸡友们在平常体验游戏进程中,或多或少会遇到一些歹意损伤队友的状况,置信大家对这些违规行为感恩戴德并希望宽大这些违规队友。安慰战场研发团队十分注重各位鸡友的意见反应,在最近版本中更新了一个告发功用:歹意损伤队友的即时惩罚功用。希望鸡友们能珍惜本人的队友,勾结分歧,共建一个调和友爱的游戏环境。目前该功用已向一切用户开放
详细规则
一、该功用详细规则如下:
1、 该功用暂时只在经典形式失效
2、 被队友击倒时,被击倒人可以设置能否制止队友拾取本人死亡后的包裹,默许为可拾取,此设置在被队友救起后会重置为可拾取形态。
3、 被队友淘汰(击倒不算,必需最初一击击杀)时,现有战役内告发功用里的损伤队友项中会新增两个即时惩罚效果:
a) 制止一切队友拾取本人死亡后的包裹
b) 会将击杀本人的队友禁锢在原地,直到战役完毕或本人自动加入游戏。
禁锢包括详细效果有:制止攻击、制止挪动、制止拾取、制止运用及乘坐载具、制止语音说话等。
二、歹意损伤队友即时惩罚功用表示图:
1、玩家被队友歹意击倒。
2、倒地进程尚未死亡时可选择制止一切队友拾取本人死亡后的包裹。
3、被队友击杀后,游戏内告发界面会弹出即时惩罚效果阐明,此时告发可以发生即时惩罚效果。加入到结算战役概况界面后及游戏外告发不会有此效果。
4、惩罚失效,歹意队友被禁锢。
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