来源任务室开发的卡牌游戏《牌师》,以其共同的玩法、鬼神的故事剧情等特征吸引着玩家,承继roguelike+DBG游戏始祖《Dream
Quest》的优点,创新之余也为玩家带来最为地道的游戏体验。进入《牌师》,让我们一同归纳水墨经典画风下的妖怪传奇。

  《Dream Quest》的roguelike+DBG

  《Dream
Quest》是一款将roguelike与DBG停止交融的卡牌游戏,以其共同的玩法取得众多玩家认可。游戏的战役为卡牌对战,玩家的探究地牢则为构筑卡组努力。依据roguelike的特征,《Dream
Quest》中的随机性及一次即死的设定让玩家的每次应战都有不同的惊喜。而DBG(Deck Building
Game)则规则了玩家需求探究地牢来一步步组件卡组,当然这也是有着很多的随机性。有限能够的卡组,有限能够的boss,也带来了《Dream
Quest》十分吸引人的游戏粘性。

  作为以《Dream
Quest》为底本的作品,《牌师》在roguelike+DBG玩法上停止了完满的承继与发扬。进入游戏的玩家会取得自定义卡组的时机,在过关斩将的进程中,这种随机性的事情、妖怪则会对玩家的将来卡组构筑形成各种能够的影响。当玩家闯关失败,没有存档、没有复生,玩家将停止下一次冒险。而每一次冒险,玩家将要面对的应战都不会相反。

  基于roguelike+DBG的中心玩法,玩家的命运掌握在本人手中,有限能够也由玩家本人选择。

  《牌师》的鬼神故事主题

  不同于《Dream
Quest》的地牢探险,《牌师》在中国风的发掘上下足了功夫。《牌师》采用了水墨画的游戏画风,在游戏的视觉观感上一定是要超越《Dream
Quest》的。水墨画风异样也是为《牌师》主打的中国神话中的鬼怪主题效劳,白山黑水间的魑魅魍魉,会有一种真实而朦胧之美。

  在《牌师》中,神话中的各种精灵鬼怪以全新的姿势呈现,妖艳诱人的魅女,耀武扬威的厉鬼,阴风惨惨的白无常都有不同的故事。在这些妖怪的协助下,玩家依据本人的选择来个构建卡组,随后迎接应战。在神魔鬼怪的斑驳陆离中,玩家从零开端,感受roguelike与DBG的无缝衔接。

  继后来居上而胜于蓝,《牌师》为你带来最冷艳的roguelike与DBG结合!