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导读:由于猎人职业的崛起,近日传奇传说的节拍也开端变化,各个职业都开收回了一回杀的战术打法,本文就为大家带来各个职业斩杀线汇总,玩家们在天梯对战的时分,假如血线低于斩杀线,记得要上一张嘲讽哦!

这里要谈的不是每个职业的最高斩杀线,毕竟吃这个最高的概率还是多数,但如今绝大少数主流职业都会拥有一个高于10点损伤的OTK斩杀线,这里次要就是研讨一下这些范例。知己知彼百战不殆!

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VS 术士

术士如今也只要鱼人流才会持续保存OTK斩杀手腕(甚至局部都未保存,直接依托鱼人铺场),大约有这些状况:

火车王里诺艾+力气的代价*2+灵魂之火=18点损伤

当术士有6费乃至以上,且有4张乃至以上的手牌时,就要思索这个十分传统的OTK了。介于如今用力气的代价的术士曾经很少,所以能够是将其换成叫嚣的中士、黑铁矮人等,因而实践遭遇的斩杀线也相应降低(最少少了1张力气的代价的量,即为14点损伤)。

所以面对术士时,根本上坚持在14血以上,然后清光局面,那么本人普通都会很平安了,之后就能开端还击了。

此外,假如本人的血少到只要10点,那么术士打空手牌,也就变成每回合最多2张牌来OTK的状况,那只要祷告他抓不到火车王里诺艾+力气的代价或灵魂之火。

VS 盗贼

盗贼如今次要是传统仆从贼和奇观贼两种套路,而他们各自的斩杀线完全不同:

1.传统仆从贼

火车王里诺艾+毒匕首+军情七处特工=11点损伤

普通来说传统仆从贼不太能够有高损伤的OTK,最多就是来以上这种一回合冲脸定胜负。这要求他拥有最少8费,且3手牌或以上才行。

根本上对立传统仆从贼,本人血量坚持在10点以上,都鲜少有被OTK的状况(除非对手手牌数较多)。有时分值得冒一下险,毕竟传统仆从贼要OTK的概率还是小的。

2.奇观贼

这几乎就是OTK的代名词

火车王里诺艾+阴影步*2+冷血*2=26点损伤

以上组合技刚好是10费回合完成,而且盗贼在之前经过加基森拍卖师疯狂刷手牌后,这个OTK要达成就十分容易(就算不完全一样,也差不多)。

所以面对奇观贼,假如裸局面的话,本身20血以上才面前算平安,而且还是有被带走的风险(比方这个OTK被完成),低于20血就是分分钟被带走的场面。

所以凑合奇观贼最好的方法就是上足够硬足够多的嘲讽(留意奇观贼的闷棍),假如要想在10血左右想活命,那么没有至多2个或更多5血乃至以上的嘲讽在场,是很难的。

而且就算10血也要留神吃个血法师萨尔诺斯+刺骨*2的办法秒掉。

所以奇观贼如今这么生猛,就是由于其OTK是以后版本下最难进攻的(曾经不下于已经猎人的龙鹰关门放狗一波流)。

VS 法师

炎爆术被砍后,法师大群体一蹶不振,但仍然一些死忠在坚持,并且打出了不错的好成果。这里次要有两个OTK要引见一下:

1.惯例OTK

火球术*2+寒冰箭=15点损伤

根本上这一个法师在现阶段10费回合能打出的最高损伤,且需求最少3张乃至以上手牌才能够呈现。

多半状况下,这个OTK都无法完全完成,到达的最终效果也就是炎爆术的10点损伤相当。

所以对立普通法师,保证10费回合本人的生命高于10点,大少数状况下都不会死。

2.安东尼刷牌OTK

大法师安东尼达斯+巫师学徒+N法术

这是一个十分特殊的组合技,当发挥开来以后回兼并不会打死对手,但对手的生命曾经倒计时不超越接上去的2个回合了。

也就是说接上去2回合内,对手不将法师打死,那么就必死无疑。

为什么?很复杂,这个组合技普通会送给法师最少2张火球术,甚至3张。那么这直接意味着本人至多12点生命没了,然后还要思索其他后续的一些货。

这个组合技的确协助不少法师博得竞赛,不过达成难度的确不小。

VS战士

战士如今根本曾经脱离OTK专业户了,唯独保存的也只是多数:

1.普通战士的终结技

格罗玛什·天堂怒吼+旋风斩

10费回合打出12点损伤,仅需2张牌。不过这个太容易进攻,只需本人在低于12血后坚持有嘲讽在场,那么这个OTK就没法达成了。

2.OTK死忠的选择

暴怒的狼人+战歌指挥官+严酷的监工*2=22点损伤

详细在这个配置上停止调整,损伤也在左右浮动。达成这个OTK根本上是10费回合,且需求至多4张手牌。

这个OTK的威力自然不亚于奇观贼的最强OTK,但是达成难度却大了不只一点。加上战士没有闷棍这样的弱小反嘲讽法术,常常对面立一个嘲讽就招致OTK失败了。

所以战士的OTK根本上很难抵达这个规范,更多还是趋于后面第一种状况。

3.英勇打击+奥金斧=9点损伤

根本上这也是如今战士的一种规范OTK,损伤不高,就10点损伤,但作为斩杀却还是很适用的。缺陷仍然是太怕嘲讽。

VS 萨满

萨满的OTK次要是依赖的石化武器和风怒:

1.火车王+风怒+石化武器*2=24点损伤

这算是萨满的极限OTK了,也和战士、盗贼的最强OTK持平。达成条件来说,比战士好一点,毕竟凑齐4张牌关于萨满来说并不会太难。

不过这个OTK的缺陷仍然是怕嘲讽,除非正好手握2大地震击。不过这样一手牌,不晓得后期全程是怎样的优势啊……

所以这个OTK根本上也很少碰到。但假如当到了10费回合,而萨满一堆手牌时,本人有20血以上就以为本人平安的话,那么也就错了,放下嘲讽才是邪道。

2.法伤图腾+熔岩爆裂+闪电箭+2攻武器雷铸战斧+石化武器=15点损伤

这是萨满在空局面时时常能够达成的一个OTK(详细细节可调整,损伤就在这个数四周浮动)。比照前一个OTK,这个其实愈加靠谱一点。根本上低于10血又无嘲讽的状况,萨满有4张手牌,那么本人就曾经命悬一线了。

VS 骑士

普通只要骑士快攻会有OTK,但是骑士的快攻更多靠铺场,而不是OTK秒人:

火车王里诺艾+力气祝愿*2+王者祝愿=16点损伤

这也是不容易达成的OTK,毕竟前面两个祝愿在快攻图中就常常运用过了。不过大家还是要记得坚持在12血以上,面对裸局面的骑士才比拟有活力。

VS 德鲁伊

德鲁伊的一波流就是怒吼德,而且次要就只分1段怒吼和2段两种区别:

野蛮怒吼*1/*2 就这两种区别,都是3个22树人带上英雄,打出14或23的损伤。

前者发起在9费回合。这个时分本身血量高于14就能幸免于难。

然后者在10费回合,且对手需求2激活2野蛮怒吼,那么意味着其手牌最少有5张。

对立野蛮怒吼德,就是看本人的嘲讽随从血多厚,假如超越5血的,那么挡下1个树人和英雄的攻击还是可以的(第一种状况下,第二种状况只能挡挡英雄,还有18点损伤漏掉)。有最少2个嘲讽随从在场更为平安,且血量还是得坚持到12以上比拟好。

VS 猎人

猎人持续走放狗一波,而且由于有秃鹫补牌,所以根本不怕摸不到组件:

火车王里诺艾+关门放狗+森林狼*2=12点损伤

大致调整下,也是这个损伤上下浮动不远。

虽然看起来猎人的OTK绝对温顺(和战士、萨满、盗贼比起来),但是由于猎人后期就疯狂打脸,你本身血量恐怕早就低于其斩杀线了……

对立猎人的OTK,其实有个好帮手——憎恨。不过对面有铁喙猫头鹰的话,也很头疼。

总之还是多放嘲讽更平安。

VS 牧师

独一还没开收回适用OTK的职业…………不多说了……

总结

在单方空局面,对手手牌数不高于4张的状况下,控制套牌对战各职业,坚持多少生命会稍微平安(指大少数对决状况,思索逾越该规范的达成难度,各自生活率会有不同):

对术士,11血,生活率80%以上(防:火车王里诺艾+灵魂之火)

对盗贼,21血,生活率70%以上(防:火车王里诺艾+阴影步*2+冷血)

对法师,16血,生活率90%以上(防:火球术*2+寒冰箭)

对猎人,15血,生活率80%以上(防:火车王里诺艾+关门放狗+森林狼*2+技艺)

对战士,13血,生活率70%以上(防:格罗玛什·天堂怒吼+旋风斩)

对萨满,13血,生活率90%以上(防:2攻武器+2石化武器+法伤图腾+闪电箭)

对骑士,11血,生活率80%以上(防:火车王里诺艾+王者祝愿)

对德鲁伊,15血,生活率70%以上(防:野蛮怒吼+自然之力)

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