传奇操作:2020年传奇类游戏内容有什么改变吗?
传奇操作:2020年传奇类游戏内容有什么改变吗?

自去年开始,国内游戏市场的用户规模终于碰到了瓶颈,随之而来的是市场增速的放缓,竞争的焦点也开始从增量转向存量。这种转变对于买量市场来说,不仅意味着流量成本的递增,获客成本的提高;同时也更意味着市场已经开始进入从“青涩”到“成熟”的变革期。

在去年的买量市场中,投放素材数Top10的产品中就有三款是传奇类游戏,同类产品间的竞争异常激烈,而且大量厂商的哄抢也导致流量成本一路狂飙,在最为“疯狂”的时候CPA一度上升到300元,面对着激烈的竞争以及高昂的成本,不少团队只能黯然退场...

在这种情况下,在买量市场中一直“叱咤风云”的传奇类产品也对素材的选择以及转化率有更严格的要求,明星代言逐渐成为传奇类游戏买量的主流打法,同品类产品之间的竞争也日趋激烈。在依靠明星素材买量的“盛世”下,传奇类厂商不仅要面临用户获取成本逐渐递增的问题,更要面对用户粘性却呈递减的“温水煮青蛙”状态。

面对这样的情况,传奇类产品开始在素材的模式上做文章,从而衍生出了许多明星素材。从最开始的古天乐张家辉进化为拍成了系列短片的李连杰,甚至是最近新加入的前英格兰足球队长迈克尔?欧文...

但尽管素材的内容开始出现了更迭和更丰富的套路,但其实大多数传奇类游戏在自身内容上并没有太多的改变,同类产品的同质化现象已经成为了大家都“见怪不怪”的事情。

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