2001年热血传奇公测开启,两个月以后正式迈入商业化进程。它是中国网络游戏史上真正意义上第一款获得轰动性成功的游戏,客观来说,中国网络游戏的兴起也自“传奇”而始,为中国大规模的网络游戏时代开了个响亮的头。同年12月热血传奇在只有三组服务器状况下人数突破1万,月底, 传奇人数达到10万,一举成为了当时全世界同时在线人数最高的网络游戏。

在当时几乎全国网吧10个人中就有8个在玩传奇,还有两个人在玩QQ和CS。这并非单纯的玩笑,盛大因热血传奇创新开启了以网吧为住的渠道模式,带动游戏点卡、 虚拟卡的售卖。一份关于传奇类游戏的运营数据统计显示,全球传奇玩家累计人数已超5亿,平均年龄达31岁。其中男性玩家占比94%,每周在游戏上平均花费时间为18小时。而当时,国际电信联盟的数据报告指出:全球网民数量约为30亿,也就是说,每6个上网的人里就有一个人是热血传奇的玩家。

热血传奇的成功,使得在接下来的市面上出现了越来越多的网络游戏,也繁衍出了许许多多的传奇类游戏,因此,热血传奇是最经典的传奇游戏

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