热血传奇

烈焰传奇

随着各种Naxx新卡的呈现,这套快攻亡语流德鲁伊越来越强了,同时也是很好玩的一个卡组。这个卡组与其他德鲁伊不同,不依赖激活跳大生物,加上Naxx新卡之后更是加了许多随机性和兴趣性。

★卡组概况:

1叫嚣的中士 *2.xi1ajcyde4834lyqd03wp{display: none;}

1麻疯侏儒 *2

2野性之力 *2

2飞刀杂耍者 *2

2蛛魔之卵 *2

2恐狼前锋 *2

2鬼灵匍匐者 *2

2战利品贮藏者 *2

3苦痛侍僧 *2

3野蛮怒吼 *2

3寒光智者 *2

3死亡领主 *2

3麦田傀儡

4丛林之魂 *2

4剧毒之种 *2

4瑞文戴尔男爵

另外你还可以这样修正:

去:剧毒之种*2、寒光智者*2

加:狼人浸透者*1,愤恨*2,麦田傀儡*1

★卡组思绪:

不时地铺场,靠瑞文戴尔男爵触发两次亡语,找一会一波怒吼获胜。不过这不是独一的成功方式,卡组中有很多combo,一些能够不常常呈现,但成功的话都是是很强的。

★单卡剖析:

野性之力:无特殊状况的话应该用来buff你的随从,由于你的铺场速度很快,有了buff之后会让对手更难清场。

鬼灵匍匐者:关于这张卡有两个选择,一是丛林之魂可以触发两个1/1和一个树人的亡语,二是1/2换掉之后给两个1/1用丛林之魂,我以为后者更好一些。

蛛魔之卵:你可以用野性之力buff它,然后去和对面的随从换,同时也可以用丛林之魂,这样死后就是一个树人和一个4/4,假如有瑞文戴尔男爵在场能有两个树人和两个4/4。

死亡领主:最好尽早上,可以维护你的随从,最好是挨着恐狼前锋放,野性之力buff到3/9也不错。它的亡语效果能够在目前环境下呼唤出来的东西都不太风险,假如出来了个大生物的话看状况解不解。

瑞文戴尔男爵:这张卡就是这个卡组好玩的缘由,还记得丛林之魂吗?看到卡组中的麦田傀儡了吗?死亡之后呼唤出两个树人和两个2/1听起来怎样样?另外还有战利品贮藏者抽两张卡,麻疯侏儒形成4点损伤等等。

丛林之魂:一旦有3个随从用这张卡就不亏,亡语出树人持续打脸,3个树人就是6点场攻,加上瑞文戴尔男爵的话这个数字要翻一倍。

★起手选择:

理想的起手是一到两个低费随从(鬼灵匍匐者、飞刀杂耍者、恐狼前锋或死亡领主)和一张野性之力,在3费会4费回合的时分buff它们。假如起手很顺也可以留瑞文戴尔男爵,但丛林之魂不要留,后期用途不是很大。

★卡组combo:

飞刀杂耍者+鬼灵匍匐者、丛林之魂:亡语呼唤一个随从就能飞一刀,最可怕的状况是两个飞刀杂耍者和瑞文戴尔男爵同时在场。

丛林之魂+剧毒之种:这个combo可以翻倍你场上随从的数量,为下回合一波野蛮怒吼打下根底。这个combo在麦田傀儡、鬼灵匍匐者、蛛魔之卵在场的状况下更是好用。

死亡领主+剧毒之种:这个combo是为了避免你的死亡领主让对面收费上了一个大生物,这样你可以用一个剧毒之种轻松解。普通来说你的随从会比对面多,所以剧毒之种用了之后依然是优势,而对面能够就是少了一个关键随从。

剧毒之种+野性之力:能够是我最喜欢的一个combo,剧毒之种原先的缺陷是对手可以用他的树人换掉你的,而有了野性之力的buff之后就换不掉了。

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